jueves, 24 de diciembre de 2015
miércoles, 23 de diciembre de 2015
Proyecto - Campaña para KFC - Material P.O.P
CAMPAÑA - MATERAL P.O.P - KFC
Jornada
de plantación “cumbre del cambio climático”
KFC junto al
acuerdo pactado en la cumbre del cambio climático en París con fines a reducir
la huella de carbono e impedir el aumento de la temperatura a nivel global,
invita a todos sus clientes a hacer parte del cambio.
El evento se
realizará con un acto formal en donde se realizarán actividades de
concientización y reflexión sobre nuestra incidencia como seres humanos en la
preservación de los ecosistemas, terminando como acto a proceder se hará la
siembra de árboles en la zona del Eco parque del Rio Pance.
"Sembremos por un
deseo aunque mañana se acabe el mundo", Junto a Jornada de plantación “cumbre del cambio climático” lanzada por KFC, será una jornada por la vida y la defensa
activa del medio ambiente, a través de actividades y ejercicios de promoción del cuidado medioambiental, vamos a tener
una gran fiesta verde. Con esta acción, buscamos que los ciudadanos
manifiesten su desacuerdo y preocupación por el actual modelo de desarrollo no
sostenibles. El evento
se efectuará con un acto formal en donde se realizarán actividades de
concientización y reflexión sobre nuestra incidencia como seres humanos en la
preservación de los ecosistemas, terminando como acto a proceder la siembra de
árboles en la zona del ecoparque del rio Pance.
Una actividad que busca movilizar a la ciudadanía, las
organizaciones sociales y algunos sectores de la academia y la
institucionalidad del país para hacer un llamado de atención a nivel local y
nacional sobre la creciente problemática medioambiental; el calentamiento
climático, la disminución de los recursos naturales, el deterioro de los
ecosistemas, la extinción de la fauna y el deterioro en la calidad de vida de
las personas, son algunas de las problemáticas que hoy centran en la agenda
pública y en la planeación de la comunidades al medio ambiente. El ritmo de
desarrollo de las naciones y las crecientes dinámicas de consumo de los
individuos hacen insostenible el actual nivel de vida de la sociedad Se busca
utilizar esta campaña de expectativa para generar mensajes de concientización
sobre la insostenibilidad del actual modelo de vida.
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Cybergrafía:
http://www.listindiario.com/plan-lea/2015/10/20/392804/realizan-jornada-de-reforestacion //
https://mpcevallos.wordpress.com/portafolio-2/diseno-de-envases/troquel_caja_papas-fritas/ // https://fundacionpiensaverde.wordpress.com/2012/12/16/invitacion-jornada-mundial-de-siembra-sembremos-por-un-deseo-aunque-el-mundo-se-acabe-manana/
Producto – Material P.O.P
La
propuesta para el producto del material pop referente a la campaña "La cumbre del cambio climático", está pensado para la
interacción de los padres y sus hijos con la siembra de arboles y del medo
ambiente, haciendo de ellos parte clave
para la construcción de la pieza publicitaria y así mantener una constante entre
la pieza misma y su entorno.
El modelo a
escala, esta pensado para tener una altura máxima de 1.70 cm de Alto y 1.50 cm
de ancho, dando una altura ideal para que padres e hijos pongan la pieza
correspondiente en su lugar, la cual consta de una hoja desprendible del
empaque de papas fritas, siendo este uno de los productos más consumidos de
todo el abanico de demás productos que ofrecen las franquicias de KFC, y junto
a esto una invitación para el evento próximo con su respectiva fecha y lugar de
realización.
* La idea surge tras observar por tanto una compañía como lo es KFC constantemente amenazada por la idea que se tienen sus clentes en cuanto a la calidad de sus productos, y cómo estos a un largo plazo puede afectar el mercado comercial y como toda entidad comercial, con la realzación de sus productos, el medio ambiente, junto a la reciente noticia de la toma de responsabilidad por todos los paises del mundo en París para tratar la contaminación a niivel global.*
domingo, 13 de diciembre de 2015
Material P.O.P
El material P.O.P es el material publicitario ubicado en un punto de venta, llamados los vendedores silenciosos. Es toda aquella acción llevada a cabo dentro del lugar de venta para llamar la atención de los consumidores sobre los productos para promocionar y conseguir ventas, es una forma productiva para generar en el cliente la satisfacción de compra, además brinda múltiples opciones con respecto a sus usos, funciones, aplicaciones, formas y materiales.
Un elemento importante sobre el material P.O.P es la creatividad, la forma de presentarlo al público y que logre ser lo suficientemente llamativo como para que sea visto por el consumidor y genere algún efecto. Esto se logra con el buen manejo de colores, tamaño, texto, etc.
La función del material P.O.P nace desde el mercadeo cuyos objetivos son el de informar, asesorar, persuadir, inducir.
Las características básicas para que un material pop en una empresa sea efectivo y genere grandes ingresos son:
Llamar la atención: para llamar la atención del consumidor el material P.O.P tiene que despertar en el consumidor un interés percibido en estímulos y sentidos ya que el consumidor está dispuesto a adquirir un producto.
Percepción: más allá de ser notado, el anuncio debe seducir y cautivar. Se debe tener en cuenta los intereses del target usando elementos que sean percibidos positivamente
Credibilidad: los consumidores no están seguros con la información expuesta en la publicidad por lo cual para generar confianza es necesario permitirle probar el producto antes de comprarlo
El material P.O.P es una herramienta publicitaria de comunicación cuya elaboración parte de una estrategia. Para esto se debe de realizar estrategias que sigan los siguientes pasos: el Entorno, el Mercado, Consumidores y los Competidores.
Tipos de material POP
BIDIMENSIONALES:
Afiches, Banderines, Cenefas, Cercas, Chispas, Colombinas, Collarines, Duratrans, Floor Graphics (Generalmente de vinilo adhesivo literal gráficos de piso), Habladores( Son aquellas pequeñas piezas que salen del lineal en la misma dirección que están los productos laterales), Móviles, Ristras, Rompetráficos, Saltarines, Stickers, Tapetes, Tend cards, Tropezones.
TRIDIMENSIONALES:
Buzones, Puntas de góndola, Stands o islas, Mesones Demostradores, Banners, Carteles, Habladores. Estos elementos son eficaces para promocionar marcas o productos en las tiendas o punto de venta.
Como cualquier medio de publicidad, el P.O.P tiene sus ventajas y desventajas
Ventajas
. El material P.O.P llama la atención de los consumidores generando
.Suple la presencia de un vendedor o impulsador Actúa directamente donde se realiza la compra.
.Este tipo de material representa para la marca que pauta, una suma de costos significativamente menor que la que representa pautar en televisión, radio, prensa o correo directo
. El P.O.P. permite la comunicación detallada de promociones especiales o nuevos productos. Este tipo de comunicación por lo general no es tan efectiva en otros medios porque factores como el corto tiempo de una pauta -televisión y radio, por ejemplo- y bajo nivel de atención –traducido esto en poca recordación-, puede hacer que el mensaje de la promoción no sea captado correctamente.
Desventajas
El material P.O.P es una forma de llamar la atención y diferenciarse de la competencia, una desventaja clara es la facilidad de copiar las estrategias de este tipo de publicidad destruyendo así los objetivos deseados.
Este tipo de material publicitario debe ser renovado constantemente sin perder el concepto de la estrategia de comunicación.
Si sólo se decide pautar en el punto de venta, sólo se tiene la posibilidad de alcance de quienes lo visitan
Materiales
Los materiales que se pueden utilizar para el diseño, creación y producción del P.O.P son: Papel, papel corrugado, cartulina, Cartón, Metal, madera, vidrio, Plástico, Calcomanías y acetatos etc.
El consumidor
el consumidor es un individuo con la capacidad de escoger y se interesa por lo nuevo, requiere variedad de información para interesar al consumidor y lograr que el individuo tome decisiones sobre el producto que va a obtener y generarle una satisfacción.
Estructura de Pared
Cubo, Columna y pared: Comenzamos con un cubo• Si colocamos uno por encima y uno por debajo ya tenemos una columna• Si tenemos un columna de tres cubos podemos ampliarla en cualquier dirección y de esta forma tenemos una pared• Cada cubo es una CÉLULA ESPACIAL dispuesta demanera bidimensional, pero si les agregamos profundidad constituyen las estructuras de pared y sus subdivisiones pueden convertirse tambiénen Células Espaciales
Variaciones posicionales de los módulos: Se pueden obtener:- Moviendo la figura hacia adelante o hacia atrás.- Moviendo la figura hacia arriba o hacia abajo.- Moviendo la figura hacia la izquierda o a la derecha.- Reduciendo la altura o el ancho de la figura, para sugerir la sensación de que se hunde en algunos de los planos adyacentes.
Varaciones de dirección de los módulos: Dentro de la célula espacial el módulo puede ser rotado en cualquier dirección deseada. En cada paso de la rotación, será visto del frente en forma distinta.• A continuación un ejemplo con una figura cuadrada:
Variaciones posicionales de los módulos: Se pueden obtener:- Moviendo la figura hacia adelante o hacia atrás.- Moviendo la figura hacia arriba o hacia abajo.- Moviendo la figura hacia la izquierda o a la derecha.- Reduciendo la altura o el ancho de la figura, para sugerir la sensación de que se hunde en algunos de los planos adyacentes.
Varaciones de dirección de los módulos: Dentro de la célula espacial el módulo puede ser rotado en cualquier dirección deseada. En cada paso de la rotación, será visto del frente en forma distinta.• A continuación un ejemplo con una figura cuadrada:
Planos Seriados
Por definición un plano seriado es un conjunto de planos bidimensionales que, colocados en el orden y distribución adecuada, representan o simulan un objeto tridimensional sólido.
La forma de cada uno de los planos depende de la posición en que se encuentran respecto al sólido que representa.
Se puede describir cada plano como la intersección de un plano con el sólido, es decir la silueta de un corte transversal del objeto.
Dependiendo del numero de cortes y de la orientación de estos tendremos un conjunto mayor o menor de planos que definirán el objeto sólido inicial.
Mas allá del fin artístico y ornamental de los planos seriados, existen razones objetivas para la obtención de un plano seriado a partir de sólidos tridimensionales, la de mayor importancia, se basa en que un plano seriado es un método fácil, rápido y barato de construir maquetasy prototipos de objetos tridimensionales sencillos, mediante impresoras convencionales y herramientas de corte (plotters, cortadores láser o tijeras) sin tener que recurrir a costosas impresoras 3D.
Para construir un volumen podemos pensaren sus secciones transversales, es decir, encomo la forma puede ser cortada en “rodajas”,a intervalos regulares, de los que derivan losplanos seriados. Fuente: Wucius Wong - Fundamentos del Diseño
Materiales :
1. Cartón paja
2. Bisturí
3. Colbón
4. Tempera
6. Regla
jueves, 8 de octubre de 2015
jueves, 20 de agosto de 2015
Material P.O.P
Origen del Concepto
El Material POP (Point of Purchase, que traduce Punto de Compra y que coloquialmente se llama Punto de Venta), es también conocido como PLV (Publicidad en el Lugar de Venta) y se estructura teniendo en cuenta varios ítems necesarios para su objetivo en común, ente ellos los siguientes a continuación.
Justificación
Se le llama “El Vendedor Silencioso”. El Material POP y la EXHIBICIÓN forman parte de la estrategia la aplicación del MERCHANDISING en el establecimiento comercial en cualquier formato. Surge de la necesidad de brindarles mayor información a clientes que cada día están mejor informados. También para motivarlo a la compra aún sin presencia de vendedores.
Definición
Se define como el material utilizado para promover productos y/o servicios en el punto de venta (Display, cenefas, carteles, banderas, etc.); con lo cual la exhibición no podría ejercer gran parte de su función, es decir, ambas herramientas representan un valioso aporte al merchandising que se aplica en la sala de ventas de cualquier establecimiento comercial.
Objetivos
Resaltar la ubicación del producto Enfatizar la exhibición en el lugar más adecuado posible Llamar la atención cuando se trate de una ubicación no tan buena Mantener el espacio atractivo Informar acerca de las promociones y/o nuevos productos Diferenciarse de la competencia
Informar características, ventajas y beneficios Complementar las campañas en medios masivos Incrementar la imagen y/o posicionamiento del producto Aumentar las ventas Reducir los gastos en publicidad Aumentar la recordación y presencia de marca
Ventajas
Suple la presencia de un vendedor o impulsador Actúa directamente donde se realiza la compra. Motiva la compra por impulso Cierra el ciclo de las Comunicaciones de Marketing En ocasiones es la única comunicación con el cliente Brinda información adicional al consumidor Es más económico que los medios masivos Sirve para todo tipo de formato comercial.
Aumenta la imagen del producto.
Aumenta la cantidad de ventas.
Gastos menores en publicidad.
Para los vendedores, generalmente, la mayor ventaja que ofrece el P.O.P. para los vendedores, es que estos pueden contar con mejores materiales, más completos dispositivos y exhibidores más atractivos en las tiendas de los que ellos mismos podrían hacer y diseñar. Ya que la empresa fabricante del producto produce estos materiales en amplias cantidades, estos son ofrecidos a los vendedores a muy bajo costo y en algunos casos, cada vez más frecuente, a ningún costo. Pero además, un buen material P.O.P. ayuda a introducir el mensaje de venta en el punto de venta para ayudar a que se efectúe la venta. Por último, este material contribuye a reforzar las ventas por impulso.
Para los productores, para la mayoría de las empresas, los materiales en el punto de venta son el lazo más vital en la cadena de venta del producto. Ya que la publicidad para la mayoría de los productos está limitada por el alto costo de los medios, los mensajes publicitarios sobre el producto deben ser reforzados a nivel de las tiendas. El material P.O.P ofrece este lazo de unión. Así, una campaña publicitaria que el consumidor haya visto u oído es expuesta de nuevo, justo en el punto de venta. Esta sinergia contribuye de manera dramática a completar el proceso de venta. Además, el material P.O.P. es el último mensaje que el consumidor usualmente recibe antes de la compra. Las decisiones pueden ser generalmente cambiadas por medio de un fuerte y efectivo material publicitario en el punto de venta. Finalmente, la publicidad en el punto de venta es en la mayoría de los casos el medio publicitario menos costoso para el anunciante.
Características
Mensaje sencillo, claro, conciso y debe estimular la compra. Además debe ser legible y visible. Tiene que mostrar el precio en el lugar más apropiado y cuidando que sea destacable. Al implantarlo tiene que hacerlo procurando no tapar los productos en la góndola. Utilizar frases cortas o palabras que llamen la atención como "Nuevo", “Promoción", etc. Ser muy creativo
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Tomado de: http://es.slideshare.net/josbui/material-pop-primera-parte-17340937
https://es.wikipedia.org/wiki/Material_P.O.P.
viernes, 3 de abril de 2015
Creación de tipografía desde principios básicos gemétricos
El arte de la tipografía consiste en hacer legibles y atractivas visualmente las palabras y los signos gráficos que las acompañan.
Los orígenes de la palabra impresa se remontan a los tipos móviles tallados en madera inventados por Gutenberg en Alemania, los cuales, a lo largo de un rápido desarrollo, evolucionaron hacia la impresión de tipos metálicos. En los sistemas de composición se ha producido una evolución constante hasta desembocar en los actuales sistemas de composición, completamente electrónicos.
Esta evolución ha ido influyendo a lo largo de todo su proceso en la apariencia y en la estructura de la letra, tanto para ganar calidad y legibilidad de su forma como para evolucionar en un sentido puramente estilístico, ya que la aparición de nuevos y más avanzados sistemas de fotocomposición permitió ir matizando los diseños, así como complicando el trazado de la letra, avances estéticos imposibles de conseguir con anterioridad debido a problemas meramente técnicos. Se trata de una evolución que es necesario conocer.
En cuanto a la legibilidad, se considera que los textos de largo alcance se leen más fácilmente cuando se presentan en caja baja y en una familia tipográfica de estilo romana antigua como por ejemplo la Garamond.
Como resultado de la historia y la evolución en la tipografía vemos hoy en día a la misma clasificada meticulosamente entre fuentes, y entre características similares del mismo tipo, familias.
Sin embargo, antes de su evolución, como toda historia, tuvo un comienzo, y para esto, la mejor forma de ello podemos observalo en simples ejercicios de un alfabeto creado a partir de figuras geométricas básicas como lo son el circulo, cuadrado y triángulo.
viernes, 13 de marzo de 2015
Narrativa Gráfica
Enfrentarse a la narrativa gráfica, aún con la exposición a los diversos lenguajes visuales que ofrece la actualidad, es problemático. Desde sus orígenes, la narrativa gráfica se ha situado en una posición incómoda frente la crítica literaria por el tipo de lectura que este tipo de obras exige. Los recursos estilísticos que están presentes en ellas no sólo exigen al lector una lectura más profunda, analítica y rigurosa sino que se colocan como una alternativa para generar otro tipo discursos.
Tanto por su origen como por su desarrollo, la narrativa gráfica, en especial la novela gráfica, atraviesa por un proceso de recepción complicado debido a las exigencias que le demanda a su lector pues no se trata de un tipo de obra que funcione como un sustituto o una respuesta a la creciente demanda de fuentes de entretimiento visual por el contario, posee cualidades estilísticas que la conforman de manera compleja e integral.
Podría decirse que la novela gráfica proviene del refinamiento estético y discursivo de la propuesta editorial del comic pero que se ha refinado de tal manera que ha llegado a un alto grado de complejidad estructural y discursiva lo cual ha desarrollado un tipo de producción artística que no está destinada a lectores precarios sino a un público con una competencia lectora mayor. En este sentido, la dificultad de recepción de la novela gráfica en el contexto latinoamericano es aún más acentuada pues en él no existe una popularidad ni una tradición de producción, lectura y distribución tan arraigada como en países como Francia, Bélgica o Estados Unidos. Sin embargo, recientemente esto se ha modificado con las interesantes publicaciones de editoriales como Océano, Alfaguara, Altea, Jus y Turner; Astiberri, Sin sentido o Norma, que han apostado por una concepción de la novela gráfica en la que la imagen y el texto interactúan de tal modo que estos elementos son interdependientes entre sí. Este contexto hay que destacar las propuestas que han hecho editoriales independientes como Sexto piso y Resistencia cuyo labor editorial se ha enfocado en publicar obras de autores que se arriesgan a crear una estética nueva, irónica y contestataria.
Pasos para la cración del Cómic, se encuentran en muchas páginas web y demás, aquí una pequeña recopilación de ellas
Como ejemplo de esta, creamos, a partir de la historia cásica de Blancanieves, una nueva versión, en 1/16 con cartulinas en 5 viñetas a Blanco y Negro, una historia nueva utilizando la técnica básica de Frank Miller
Y como punto clave de la historia una bien detalada a 1/8
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Tomado de: http://elfanzine.tv/2013/08/narrativa-grafica/
Fuentes y Familias Tipográficas
Se entiende por fuente tipográfica al estilo o apariencia de un grupo completo de caracteres, números y signos, regidos por características comunes. Mientras que familia tipográfica, es un conjunto de tipos basado en una misma fuente con algunas variaciones, tales como por ejemplo, el grosor y la anchura, pero manteniendo características comunes. Los miembros que integran una familia se parecen entre sí pero tienen rasgos propios.
Cada fuente y familia tipográfica tiene características que la distinguen entre otras, que las hace únicas y le da personalidad al texto. Esa personalidad se magnifica cuando una fuente se usa a través de una presentación digital
Antes de hablar sobre las características y usos de la tipografía presentamos una serie de tablas que nos permitirán conocer las categorías básicas de cómo se organizan. Para ello nos apoyaremos de algunos sitios en la red que se dedican a la venta y distribución de las mismas, aunque queremos aclarar que existen diversas maneras de clasificarlas.
Para hacer la mejor selección ayuda entender las diferencias básicas entre las familias tipográficas. La tipografía se puede dividir en amplias categorías: Serif, Sans Serif, Manuscritas, de Exhibición y Símbolos.
SERIF
viernes, 6 de marzo de 2015
Historia de la Tipografía
Vamos a ver como ha evolucionado la escritura desde los tiempos de los babilonios hasta nuestros días, pasando por el acotecimiento tipográfico más importante: la invención de la imprenta.
El origen de nuestros actuales alfabetos (sistemas de signos abstractos que representan sonidos articulados) hay que buscarlo en la remota antigüedad, en el primigenio uso de signos y símbolos para representar elementos naturales y actividades cotidianas.
El primer pictograma (dibujo representando un objeto o una idea sin que la pronunciación de tal objeto o idea sea tenida en cuenta) del que tenemos constancia se remonta al año 3.500 a.C., y es una tablilla en pieza caliza hallada en la ciudad de Kish (Babilonia).
Más tarde, los sumerios desarrollaron ideogramas (símbolos que representan ideas asociadas menos concretas), sistema que fue desarrollándose hasta dar lugar al sistema cuneiforme sumerio de escritura, basado en sílabas que imitaban el lenguaje hablado. Un ejemplo de escritura de este tipo es la tablilla hallada en Ur, fechada sobre el 2900-2600 a. C., que describe una entrega de cebada y comida a un templo.
La evolución posterior de este sistema silábico dio lugar a la escritura cuneiforme (2.800 a.C.), que utiliza lo que podemos considerar como el primer alfabeto, cuyas letras se imprimían sobre arcilla usando una cuña.
De esta época datan multitud de tablillas que contienen textos económicos, religiosos, poéticos, y legales, como el famoso código de Hammurabi, uno de los documentos jurídicos más antiguos que existen.
Sobre el año 1.500 a.C. se desarrollaron en Egipto tres alfabetos (jeroglífico, hierático y demótico). De ellos el jeroglífico (mixto ideográfico y consonántico), basado en 24 símbolos consonantes, era el más antiguo.
Los fenicios adoptaron este alfabeto egipcio 1.000 años antes de Cristo, usando para escribir pieles y tablillas enceradas, y también lo transmitieron por el mundo civilizado, de tal forma que poco después fue adoptado también por los hebreos y los arameos, sufriendo con el tiempo una evolución propia en cada un de estas culturas.
El alfabeto fenicio fue también adoptado por etruscos y griegos, y de ellos lo fue por los romanos, que en el siglo I ya manejaban un alfabeto idéntico al actual, a falta de la J, la W y la V.
El Imperio Romano fue decisivo en el desarrollo del alfabeto occidental, por crear un alfabeto formal realmente avanzado, y por dar la adecuada difusión a este alfabeto por toda Europa conquistada, ya que muchas lenguas que no tenían sistema propio de escritura adoptaron el alfabeto romano o latino.
La escritura romana adoptó tres estilos fundamentales: Quadrata (mayúsculas cuadradas romanas, originalmente cinceladas en piedra), Rústica (versiones menos formales y más rápidas en su ejecución) y Cursiva (modalidades de inclinación de las mayúsculas).
Partiendo del modelo fenicio-nabateo se desarrolló también, alrededor del siglo IV d. C, el alfabeto árabe, formado por 28 consonantes y en el que, al igual que el resto de alfabetos semíticos, se escribe sin vocales, de derecha a izquierda.
En occidente el alfabeto romano fue evolucionando y, en el siglo X, en el monasterio de St. Gall, en Suiza, se desarrolló un nuevo tipo de letra comprimida y angulosa, la letra gótica, más rápida de escribir y que aprovechaba mejor el papel, factores importantes en un momento que la demanda de escritos se había incrementado notablemente, escritos que se realizaban a mano, primeramente en pergaminos y luego, a partir del año 1.100, en papel.
La letra gótica se difundió por toda Europa, surgiendo diferentes variantes (Textura, Littera Moderna, Littera Antiqua, Minúscula de Niccoli,, etc.).
En 1.450 se produjo uno de los hechos más importantes para el desarrollo de la Tipografía y de la cultura humana: Johann Gutenberg (1398 1468) inventa a la vez los caracteres móviles y la prensa, creando la imprenta. El primer texto occidental impreso, la "Biblia de 42 líneas" de Mazarino, sale en 1.456, al parecer de la imprenta de Gutenberg.
El trabajo de impresión posibilitó el uso de nuevos tipos de letra. En 1470 Nicolas Jenson graba el primer tipo en estilo romano inspirándose en las Quadratas romanas, en 1.495 Francesco Griffo diseña el tipo conocido como Bembo, en 1.501 Francesco de Bolonia diseña para el veneciano Aldo Manucio el primer tipo mecánico cursivo y en 1.545 el impresor francés Claude Garamond crea una fundición y comienza a fundir un tipo más informal que la letra romana trajana, basado en el trazo de la pluma de ave.
Desde entonces, multitud de tipógrafos aportaron su granito de arena a la creación de nuevas fuentes, entre los que destacan Alberto Durero, Giambattista Bodoni, Fournier, Didot, Caslon, Baskerville, Bodoni y, ya en el siglo XX, Max Meidinger (creador de la fuente Helvetica en 1.957), Cooperplate y Novarese.
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Tomdado de: http://www.desarrolloweb.com/articulos/1605.php
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